GPU Goblin

Giới thiệu GPU Goblin

Khoa học cần sức mạnh tính toán, nhưng card đồ họa đang khan hiếm chưa từng có. Trong khi đó, những card đồ họa mạnh vẫn nằm không mỗi đêm trong các gia đình và văn phòng. GPU Goblin kết nối hai điều đó.

Nguyên tắc

  • Không có mã lạ trên máy của bạn. Người đóng góp chạy mã của chính nền tảng, trong sandbox.
  • Kết quả được kiểm chứng. Mọi kết quả đều được tính lại hoặc so sánh trước khi được sử dụng.
  • Chủ máy quyết định. Một máy chỉ được cho mượn khi nào và theo cách mà chủ của nó cho phép.
  • Không liên quan đến tiền. Điểm tín dụng ghi nhận đóng góp; chúng không phải là tiền tệ.

Ai

GPU Goblin được thiết kế và phát triển bởi Nicolas Michel, thành viên của LAAS-CNRS, một phòng thí nghiệm nghiên cứu của Trung tâm Nghiên cứu Khoa học Quốc gia Pháp (CNRS) tại Toulouse. Đây là một dự án cá nhân: không phải là dịch vụ chính thức của CNRS hay của LAAS-CNRS.

Lời cảm ơn

Cảm ơn những người cho mượn máy tính, các nhà khoa học, những người thử nghiệm đầu tiên và các dự án mã nguồn mở làm nền tảng cho GPU Goblin: xem trang lời cảm ơn.

Giấy phép

GPU Goblin được phát hành theo giấy phép PolyForm Noncommercial 1.0.0: miễn phí cho nghiên cứu và mọi mục đích phi thương mại, mã nguồn được công bố. Việc sử dụng cho mục đích thương mại cần có sự đồng ý của tác giả.