GPU Goblin

Sobre o GPU Goblin

A ciência precisa de poder de computação, mas as placas de vídeo enfrentam uma escassez sem precedentes. Enquanto isso, placas de vídeo potentes ficam ociosas toda noite em casas e escritórios. O GPU Goblin conecta as duas coisas.

Princípios

  • Nenhum código de terceiros na sua máquina. Os colaboradores rodam o código da própria plataforma, em um ambiente isolado.
  • Resultados verificados. Cada resultado é recalculado ou comparado antes de ser usado.
  • O dono decide. Uma máquina só empresta quando e como o dono permite.
  • Nenhum dinheiro envolvido. Os créditos contam as contribuições; não são uma moeda.

Quem

O GPU Goblin é concebido e desenvolvido por Nicolas Michel, membro do LAAS-CNRS, um laboratório de pesquisa do Centro Nacional de Pesquisa Científica da França (CNRS) em Toulouse. É um projeto pessoal: não é um serviço oficial do CNRS nem do LAAS-CNRS.

Agradecimentos

Obrigado a quem empresta seu computador, aos cientistas, aos primeiros testadores e aos projetos de código aberto sobre os quais o GPU Goblin foi construído: veja a página de agradecimentos.

Licença

O GPU Goblin é publicado sob a licença PolyForm Noncommercial 1.0.0: gratuito para pesquisa e qualquer uso não comercial, com código-fonte disponível. O uso comercial exige o acordo do autor.