Chi siamo
La scienza ha bisogno di potenza di calcolo, ma le schede grafiche stanno vivendo una carenza senza precedenti. Nel frattempo, potenti schede grafiche restano inattive ogni notte in case e uffici. GPU Goblin collega le due cose.
Principi
- Nessun codice estraneo sulla tua macchina. I contributori eseguono il codice della piattaforma stessa, in un ambiente isolato.
- Risultati verificati. Ogni risultato viene ricalcolato o confrontato prima di essere usato.
- Decide il proprietario. Una macchina viene prestata solo quando e come il suo proprietario lo consente.
- Nessun denaro in gioco. I crediti contano i contributi; non sono una valuta.
Chi
GPU Goblin è ideato e sviluppato da Nicolas Michel, membro del LAAS-CNRS, un laboratorio di ricerca del Centro nazionale francese per la ricerca scientifica (CNRS) a Tolosa. È un progetto personale: non è un servizio ufficiale del CNRS né del LAAS-CNRS.
Ringraziamenti
Grazie a chi presta il proprio computer, agli scienziati, ai primi tester e ai progetti open source su cui si basa GPU Goblin: vedi la pagina dei ringraziamenti.
Licenza
GPU Goblin è pubblicato con la licenza PolyForm Noncommercial 1.0.0: gratuito per la ricerca e per qualsiasi uso non commerciale, con codice sorgente disponibile. L’uso commerciale richiede l’accordo dell’autore.