GPU Goblin

À propos de GPU Goblin

La science a besoin de puissance de calcul, mais les cartes graphiques connaissent une pénurie sans précédent. Pendant ce temps, de puissantes cartes graphiques dorment chaque nuit dans les foyers et les bureaux. GPU Goblin relie les deux.

Principes

  • Aucun code étranger sur votre machine. Les contributeurs exécutent le code de la plateforme, dans un bac à sable.

  • Résultats vérifiés. Chaque résultat est recalculé ou comparé avant d’être utilisé.

  • Le propriétaire décide. Une machine ne prête que quand et comme son propriétaire l’autorise.

  • Pas d’argent en jeu. Les crédits comptent les contributions ; ce n’est pas une monnaie.

Qui

GPU Goblin est conçu et développé par Nicolas Michel, membre du LAAS-CNRS, laboratoire de recherche du Centre national de la recherche scientifique (CNRS) à Toulouse. C’est un projet personnel : ce n’est pas un service officiel du CNRS ni du LAAS-CNRS.

Remerciements

Merci aux contributeurs, aux scientifiques, aux premiers testeurs et aux projets libres sur lesquels GPU Goblin repose : voir la page des remerciements.

Licence

GPU Goblin est publié sous la licence PolyForm Noncommercial 1.0.0 : gratuit pour la recherche et tout usage non commercial, code source disponible. Un usage commercial demande l’accord de l’auteur.