GPU Goblin

Acerca de GPU Goblin

La ciencia necesita potencia de cálculo, pero las tarjetas gráficas sufren una escasez sin precedentes. Mientras tanto, potentes tarjetas gráficas permanecen inactivas cada noche en hogares y oficinas. GPU Goblin une ambas cosas.

Principios

  • Ningún código ajeno en tu máquina. Los colaboradores ejecutan el código de la propia plataforma, en un entorno aislado.
  • Resultados verificados. Cada resultado se recalcula o se compara antes de usarse.
  • El propietario decide. Una máquina solo presta cuando y como su propietario lo permite.
  • Sin dinero de por medio. Los créditos cuentan las contribuciones; no son una moneda.

Quién

GPU Goblin está diseñado y desarrollado por Nicolas Michel, miembro del LAAS-CNRS, un laboratorio de investigación del Centro Nacional de Investigación Científica de Francia (CNRS) en Toulouse. Es un proyecto personal: no es un servicio oficial del CNRS ni del LAAS-CNRS.

Agradecimientos

Gracias a quienes prestan su ordenador, a los científicos, a los primeros probadores y a los proyectos de código abierto sobre los que se construye GPU Goblin: consulta la página de agradecimientos.

Licencia

GPU Goblin se publica bajo la licencia PolyForm Noncommercial 1.0.0: gratuito para la investigación y cualquier uso no comercial, con el código fuente disponible. El uso comercial requiere el acuerdo del autor.