Acerca de GPU Goblin
La ciencia necesita potencia de cálculo, pero las tarjetas gráficas sufren una escasez sin precedentes. Mientras tanto, potentes tarjetas gráficas permanecen inactivas cada noche en hogares y oficinas. GPU Goblin une ambas cosas.
Principios
- Ningún código ajeno en tu máquina. Los colaboradores ejecutan el código de la propia plataforma, en un entorno aislado.
- Resultados verificados. Cada resultado se recalcula o se compara antes de usarse.
- El propietario decide. Una máquina solo presta cuando y como su propietario lo permite.
- Sin dinero de por medio. Los créditos cuentan las contribuciones; no son una moneda.
Quién
GPU Goblin está diseñado y desarrollado por Nicolas Michel, miembro del LAAS-CNRS, un laboratorio de investigación del Centro Nacional de Investigación Científica de Francia (CNRS) en Toulouse. Es un proyecto personal: no es un servicio oficial del CNRS ni del LAAS-CNRS.
Agradecimientos
Gracias a quienes prestan su ordenador, a los científicos, a los primeros probadores y a los proyectos de código abierto sobre los que se construye GPU Goblin: consulta la página de agradecimientos.
Licencia
GPU Goblin se publica bajo la licencia PolyForm Noncommercial 1.0.0: gratuito para la investigación y cualquier uso no comercial, con el código fuente disponible. El uso comercial requiere el acuerdo del autor.